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Lohnt es sich, "The C Programming Language" zu lernen?
Ja, es lohnt sich, "The C Programming Language" zu lernen, da C eine weit verbreitete und mächtige Programmiersprache ist. Sie wird in vielen Bereichen der Softwareentwicklung eingesetzt und bietet eine solide Grundlage für das Verständnis von Programmierung und Algorithmen. Das Buch selbst gilt als ein Klassiker und bietet eine umfassende Einführung in die Sprache. **
Wie lautet die deutsche Übersetzung für "procedural programming language"?
Die deutsche Übersetzung für "procedural programming language" lautet "prozedurale Programmiersprache". **
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Produkte zum Begriff Nonsequential-and-Distributed-Programming:
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Distributed Programming, Fachbücher von A. Udaya Shankar"Distributed Programming: Theory and Practice" bietet eine umfassende und praxisnahe Methode zur Entwicklung verteilter Programme, die ihre Spezifikationen korrekt umsetzen. Das Buch behandelt nicht nur die Erstellung von Spezifikationen, sondern auch deren Anwendung. Anhand zahlreicher Beispiele, wie begrenzte Puffer, verteilte Sperren und Nachrichtenaustauschdienste, wird die Methode veranschaulicht. Grössere Beispiele umfassen Datenübertragungsprotokolle und verteilten Speicher. Das Buch überbrückt die Lücke zwischen spezifischen Programmiersprachen und verteilten Algorithmen, indem es Programme in einer realistischen Notation präsentiert, die an Java und Python angelehnt ist. Dies ermöglicht es Studierenden und Programmierenden, die Konzepte als vollständige Programme zu betrachten, anstatt sie nur als Algorithmen in Pseudocode zu sehen. Am Ende jedes Kapitels finden sich Übungen und Beispiele mit Online-Zugang zu den Lösungen, was das Lernen und die Anwendung der Konzepte unterstützt. Es richtet sich an Studierende der Informatik und Elektrotechnik sowie an Fachleute in diesem Bereich.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bernhardt, Josef: PLC Programming with the Raspberry Pi and the OpenPLC ProjectPLC Programming with the Raspberry Pi and the OpenPLC Project , Introduction to PLC programming with OpenPLC, the first fully open source Programmable Logic Controller on the Raspberry Pi, and Modbus examples with Arduino Uno and ESP8266 PLC programming is very common in industry and home automation. This book describes how the Raspberry Pi 4 can be used as a Programmable Logic Controller. Before taking you into the programming, the author starts with the software installation on the Raspberry Pi and the PLC editor on the PC, followed by a description of the hardware. You'll then find interesting examples in the different programming languages complying with the IEC 61131-3 standard. This manual also explains in detail how to use the PLC editor and how to load and execute the programs on the Raspberry Pi. All IEC languages are explained with examples, starting with LD (Ladder Diagram) over ST (Structured Control Language) to SFC (Special Function Chart). All examples can be downloaded from the author's website. Networking gets thorough attention too. The Arduino Uno and the ESP8266 are programmed as ModbusRTU or ModbusTCP modules to get access to external peripherals, reading sensors and switching electrical loads. I/O circuits complying with the 24 V industry standard may also be of interest for the reader. The book ends with an overview of commands for ST and LD. After reading the book, the reader will be able to create his own controllers with the Raspberry Pi. , Eiskratzer & Schneebürste > Autopflege & Aufbereitung , Erscheinungsjahr: 20211122, Produktform: Kartoniert, Autoren: Bernhardt, Josef, Seitenzahl/Blattzahl: 194, Abbildungen: farbige Abbildungen, Keyword: Arduino; ESP8266; PLC; Programming; Raspberry Pi, Fachschema: Raspberry Pi (Einplatinencomputer)~SPS~Steuerung (elektronisch) / SPS, Warengruppe: HC/Elektronik/Elektrotechnik/Nachrichtentechnik, Fachkategorie: Elektronik, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Originalsprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Elektor Verlag, Verlag: Elektor Verlag, Verlag: Elektor Verlag GmbH, Länge: 233, Breite: 167, Höhe: 14, Gewicht: 376, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: NIEDERLANDE (NL), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,32,76 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Introduction to Reliable and Secure Distributed Programming, Fachbücher von Luís Rodrigues, Christian Cachin, Rachid Guerraoui"Introduction to Reliable and Secure Distributed Programming" bietet eine umfassende Einführung in die Konzepte und Algorithmen, die für die Entwicklung zuverlässiger und sicherer verteilter Programme erforderlich sind. In der modernen Informatik ist es üblich, dass Programme über mehrere Prozesse verteilt sind. Die Autoren, Cachin, Guerraoui und Rodrigues, beleuchten die Herausforderungen, die sich aus der Notwendigkeit ergeben, die Zusammenarbeit dieser Prozesse zu gewährleisten, selbst wenn einige von ihnen ausfallen oder durch böswillige Angriffe gefährdet sind. Die zweite Auflage des Buches erweitert den Fokus auf Sicherheitsaspekte, insbesondere auf die byzantinische Fehlertoleranz, und bietet eine schrittweise Einführung in grundlegende Abstraktionen und deren Implementierung in verteilten Systemen. Jedes Kapitel behandelt ein zentrales Thema, unterstützt durch zahlreiche Übungen und Lösungen, die das Verständnis vertiefen.69,54 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie sieht die Zukunft des Studiums für Game Programming aus?
Die Zukunft des Studiums für Game Programming sieht vielversprechend aus. Mit dem stetigen Wachstum der Videospielindustrie werden immer mehr Fachkräfte im Bereich Game Programming benötigt. Es ist zu erwarten, dass die Studiengänge in diesem Bereich weiter ausgebaut und spezialisiert werden, um den steigenden Anforderungen gerecht zu werden. Zudem werden neue Technologien und Trends wie Virtual Reality und Augmented Reality voraussichtlich in die Studieninhalte integriert werden. **
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Was sind die Vorteile von Pair Programming für die Softwareentwicklung?
1. Bessere Code-Qualität durch kontinuierliches Code-Review während des Programmierens. 2. Schnellere Problemlösung durch gemeinsames Brainstorming und Ideenaustausch. 3. Höhere Motivation und Zufriedenheit der Entwickler durch gemeinsame Verantwortung und Teamarbeit. **
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Was genau bewirkt Volatile in der Concurrent Programming?
Volatile ist ein Schlüsselwort in der Concurrent Programming, das angibt, dass eine Variable von mehreren Threads gleichzeitig gelesen und geschrieben werden kann. Es stellt sicher, dass Änderungen an der Variable sofort für alle Threads sichtbar sind und verhindert bestimmte Optimierungen des Compilers, die zu inkonsistenten Ergebnissen führen könnten. Volatile wird häufig verwendet, um Variablen zu kennzeichnen, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt werden, aber keine atomaren Operationen erfordern. **
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Was sind die Unterschiede zwischen Extreme Programming und Scrum?
Extreme Programming (XP) und Scrum sind beide agile Softwareentwicklungsmethoden, aber sie haben einige Unterschiede. XP legt den Schwerpunkt auf technische Praktiken wie kontinuierliche Integration und Testgetriebene Entwicklung, während Scrum sich mehr auf das Projektmanagement konzentriert. XP hat auch eine stärkere Betonung der Teamkommunikation und Zusammenarbeit, während Scrum eine klar definierte Rollenverteilung und Struktur hat. **
Welche Pen-and-Paper-Spiele sind für Einsteiger geeignet?
Für Einsteiger sind Pen-and-Paper-Spiele wie "Dungeons & Dragons" oder "Das Schwarze Auge" gut geeignet. Diese Spiele bieten eine einfache Einstiegsmöglichkeit und haben eine große Community, die bei Fragen und Problemen helfen kann. Zudem gibt es oft vorgefertigte Abenteuer, die den Einstieg erleichtern. **
Was sind gute Ideen für Jump and Run Spiele?
Einige gute Ideen für Jump and Run Spiele könnten sein: - Eine offene Welt, in der der Spieler verschiedene Level erkunden und freischalten kann. - Ein einzigartiger Charakter mit besonderen Fähigkeiten oder Kräften, die im Spielverlauf verbessert werden können. - Verschiedene Herausforderungen und Rätsel, die es zu lösen gilt, um voranzukommen. - Ein Mehrspielermodus, in dem Spieler gemeinsam oder gegeneinander antreten können. **
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Nonsequential and Distributed Programming with Go, Fachbücher von Christian MaurerDieses Fachbuch bietet eine umfassende Einführung in die nicht-sequenzielle und verteilte Programmierung mit der Programmiersprache Go. Es beginnt mit einem kurzen Kapitel zu grundlegenden Aspekten des Software Engineerings und deren Umsetzung in Go, bevor es systematisch die wesentlichen Konzepte zur Synchronisation und Kommunikation konkurrierender Prozesse darlegt. Dabei werden Themen wie Locks, Semaphore, Fairness, Deadlocks, Monitore sowie lokale und netzwerkweite Nachrichtenübermittlung behandelt. Das Buch nutzt klassische Beispiele, um die vorgestellten Konzepte anschaulich zu vermitteln und den Vergleich mit den Sprachressourcen zu erleichtern. Die Algorithmen werden in Go formuliert, was aufgrund der einfachen Syntax auch Einsteiger ohne Vorkenntnisse den Zugang zu den Synchronisationskonzepten ermöglicht. Ergänzend werden grundlegende Ansätze der Programmierung in C und Java vorgestellt, um einen breiteren Kontext zu bieten. In der zweiten Auflage wurden kleinere Fehlerkorrekturen und Aktualisierungen vorgenommen, wobei das nanouniverse nU durch das microuniverse μU ersetzt wurde, was neue visuelle Möglichkeiten eröffnet. Alle Quelltexte sind online verfügbar, was den praktischen Nutzen des Buches zusätzlich erhöht.69,54 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Distributed Programming, Fachbücher von A. Udaya Shankar"Distributed Programming: Theory and Practice" bietet eine umfassende und praxisnahe Methode zur Entwicklung verteilter Programme, die ihre Spezifikationen korrekt umsetzen. Das Buch behandelt nicht nur die Erstellung von Spezifikationen, sondern auch deren Anwendung. Anhand zahlreicher Beispiele, wie begrenzte Puffer, verteilte Sperren und Nachrichtenaustauschdienste, wird die Methode veranschaulicht. Grössere Beispiele umfassen Datenübertragungsprotokolle und verteilten Speicher. Das Buch überbrückt die Lücke zwischen spezifischen Programmiersprachen und verteilten Algorithmen, indem es Programme in einer realistischen Notation präsentiert, die an Java und Python angelehnt ist. Dies ermöglicht es Studierenden und Programmierenden, die Konzepte als vollständige Programme zu betrachten, anstatt sie nur als Algorithmen in Pseudocode zu sehen. Am Ende jedes Kapitels finden sich Übungen und Beispiele mit Online-Zugang zu den Lösungen, was das Lernen und die Anwendung der Konzepte unterstützt. Es richtet sich an Studierende der Informatik und Elektrotechnik sowie an Fachleute in diesem Bereich.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bernhardt, Josef: PLC Programming with the Raspberry Pi and the OpenPLC ProjectPLC Programming with the Raspberry Pi and the OpenPLC Project , Introduction to PLC programming with OpenPLC, the first fully open source Programmable Logic Controller on the Raspberry Pi, and Modbus examples with Arduino Uno and ESP8266 PLC programming is very common in industry and home automation. This book describes how the Raspberry Pi 4 can be used as a Programmable Logic Controller. Before taking you into the programming, the author starts with the software installation on the Raspberry Pi and the PLC editor on the PC, followed by a description of the hardware. You'll then find interesting examples in the different programming languages complying with the IEC 61131-3 standard. This manual also explains in detail how to use the PLC editor and how to load and execute the programs on the Raspberry Pi. All IEC languages are explained with examples, starting with LD (Ladder Diagram) over ST (Structured Control Language) to SFC (Special Function Chart). All examples can be downloaded from the author's website. Networking gets thorough attention too. The Arduino Uno and the ESP8266 are programmed as ModbusRTU or ModbusTCP modules to get access to external peripherals, reading sensors and switching electrical loads. I/O circuits complying with the 24 V industry standard may also be of interest for the reader. The book ends with an overview of commands for ST and LD. After reading the book, the reader will be able to create his own controllers with the Raspberry Pi. , Eiskratzer & Schneebürste > Autopflege & Aufbereitung , Erscheinungsjahr: 20211122, Produktform: Kartoniert, Autoren: Bernhardt, Josef, Seitenzahl/Blattzahl: 194, Abbildungen: farbige Abbildungen, Keyword: Arduino; ESP8266; PLC; Programming; Raspberry Pi, Fachschema: Raspberry Pi (Einplatinencomputer)~SPS~Steuerung (elektronisch) / SPS, Warengruppe: HC/Elektronik/Elektrotechnik/Nachrichtentechnik, Fachkategorie: Elektronik, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Originalsprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Elektor Verlag, Verlag: Elektor Verlag, Verlag: Elektor Verlag GmbH, Länge: 233, Breite: 167, Höhe: 14, Gewicht: 376, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: NIEDERLANDE (NL), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,32,76 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Lohnt es sich, "The C Programming Language" zu lernen?
Ja, es lohnt sich, "The C Programming Language" zu lernen, da C eine weit verbreitete und mächtige Programmiersprache ist. Sie wird in vielen Bereichen der Softwareentwicklung eingesetzt und bietet eine solide Grundlage für das Verständnis von Programmierung und Algorithmen. Das Buch selbst gilt als ein Klassiker und bietet eine umfassende Einführung in die Sprache. **
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Wie lautet die deutsche Übersetzung für "procedural programming language"?
Die deutsche Übersetzung für "procedural programming language" lautet "prozedurale Programmiersprache". **
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Die Zukunft des Studiums für Game Programming sieht vielversprechend aus. Mit dem stetigen Wachstum der Videospielindustrie werden immer mehr Fachkräfte im Bereich Game Programming benötigt. Es ist zu erwarten, dass die Studiengänge in diesem Bereich weiter ausgebaut und spezialisiert werden, um den steigenden Anforderungen gerecht zu werden. Zudem werden neue Technologien und Trends wie Virtual Reality und Augmented Reality voraussichtlich in die Studieninhalte integriert werden. **
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Was sind die Vorteile von Pair Programming für die Softwareentwicklung?
1. Bessere Code-Qualität durch kontinuierliches Code-Review während des Programmierens. 2. Schnellere Problemlösung durch gemeinsames Brainstorming und Ideenaustausch. 3. Höhere Motivation und Zufriedenheit der Entwickler durch gemeinsame Verantwortung und Teamarbeit. **
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Introduction to Reliable and Secure Distributed Programming, Fachbücher von Luís Rodrigues, Christian Cachin, Rachid Guerraoui"Introduction to Reliable and Secure Distributed Programming" bietet eine umfassende Einführung in die Konzepte und Algorithmen, die für die Entwicklung zuverlässiger und sicherer verteilter Programme erforderlich sind. In der modernen Informatik ist es üblich, dass Programme über mehrere Prozesse verteilt sind. Die Autoren, Cachin, Guerraoui und Rodrigues, beleuchten die Herausforderungen, die sich aus der Notwendigkeit ergeben, die Zusammenarbeit dieser Prozesse zu gewährleisten, selbst wenn einige von ihnen ausfallen oder durch böswillige Angriffe gefährdet sind. Die zweite Auflage des Buches erweitert den Fokus auf Sicherheitsaspekte, insbesondere auf die byzantinische Fehlertoleranz, und bietet eine schrittweise Einführung in grundlegende Abstraktionen und deren Implementierung in verteilten Systemen. Jedes Kapitel behandelt ein zentrales Thema, unterstützt durch zahlreiche Übungen und Lösungen, die das Verständnis vertiefen.69,54 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Models, Languages, and Tools for Concurrent and Distributed Programming, Fachbücher von Flavio Corradini, Rosario Pugliese, Michele Boreale, Michele LoretiDas Buch "Models, Languages, and Tools for Concurrent and Distributed Programming" ist eine Festschrift, die zu Ehren des 65. Geburtstags von Rocco De Nicola veröffentlicht wurde. Es umfasst 27 wissenschaftliche Arbeiten, die von engen Mitarbeitern und Freunden verfasst wurden und die am 1. Juli 2019 während eines zweitägigen Symposiums in Lucca, Italien, präsentiert wurden. Die Beiträge reflektieren die vielfältigen Forschungsinteressen von Rocco De Nicola und zeigen die Auswirkungen seiner Arbeit auf die Entwicklung neuer Ideen im Bereich der parallelen und verteilten Programmierung. Die Sammlung ist in sechs Abschnitte unterteilt, wobei der erste Abschnitt eine Laudatio enthält, die seine herausragende Karriere und wissenschaftlichen Beiträge würdigt. Die weiteren Abschnitte sind thematisch gegliedert und behandeln spezifische Forschungsgebiete, die Rocco De Nicola im Laufe seiner Karriere geprägt haben, darunter Beobachtungssemantik, Logik und Typen, Koordinationsmodelle und -sprachen, Modellierung verteilter Systeme sowie Sicherheitsaspekte.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was genau bewirkt Volatile in der Concurrent Programming?
Volatile ist ein Schlüsselwort in der Concurrent Programming, das angibt, dass eine Variable von mehreren Threads gleichzeitig gelesen und geschrieben werden kann. Es stellt sicher, dass Änderungen an der Variable sofort für alle Threads sichtbar sind und verhindert bestimmte Optimierungen des Compilers, die zu inkonsistenten Ergebnissen führen könnten. Volatile wird häufig verwendet, um Variablen zu kennzeichnen, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt werden, aber keine atomaren Operationen erfordern. **
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Was sind die Unterschiede zwischen Extreme Programming und Scrum?
Extreme Programming (XP) und Scrum sind beide agile Softwareentwicklungsmethoden, aber sie haben einige Unterschiede. XP legt den Schwerpunkt auf technische Praktiken wie kontinuierliche Integration und Testgetriebene Entwicklung, während Scrum sich mehr auf das Projektmanagement konzentriert. XP hat auch eine stärkere Betonung der Teamkommunikation und Zusammenarbeit, während Scrum eine klar definierte Rollenverteilung und Struktur hat. **
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Welche Pen-and-Paper-Spiele sind für Einsteiger geeignet?
Für Einsteiger sind Pen-and-Paper-Spiele wie "Dungeons & Dragons" oder "Das Schwarze Auge" gut geeignet. Diese Spiele bieten eine einfache Einstiegsmöglichkeit und haben eine große Community, die bei Fragen und Problemen helfen kann. Zudem gibt es oft vorgefertigte Abenteuer, die den Einstieg erleichtern. **
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Was sind gute Ideen für Jump and Run Spiele?
Einige gute Ideen für Jump and Run Spiele könnten sein: - Eine offene Welt, in der der Spieler verschiedene Level erkunden und freischalten kann. - Ein einzigartiger Charakter mit besonderen Fähigkeiten oder Kräften, die im Spielverlauf verbessert werden können. - Verschiedene Herausforderungen und Rätsel, die es zu lösen gilt, um voranzukommen. - Ein Mehrspielermodus, in dem Spieler gemeinsam oder gegeneinander antreten können. **
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